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简评《疯狂动物城》
来源:动画影评俱乐部 | 作者:老虎回家[会员] | 发布时间: 2016-03-15 | 1210 次浏览 | 分享到:
这部作品似乎有着迪斯尼近年几部作品的集大成之态势,基本上每部作品的进步和突破,都在动物城这里得到了最完善的总结,甚至还能看到更多的提升潜力。

    早在一年多前,迪斯尼放出那张“一只狐狸站在一堆兔子中”的概念图时,其实很难把握准影片未来的面貌会是怎样的。不管在脑海里搜索《了不起的狐狸爸爸》还是《大都会》,乃至迪斯尼自己早期诸如《罗宾汉》这样众多动物形态完全拟人化的作品,似乎也很难想象出一部叫着“乌托邦”的动画片到底会给我们带来怎样的世界与故事?


想必仅仅凭借这么一张图,一段毫无关键信息的简介,一个没头没尾的片名,一百个人会在心中构建起一百个完全不一样的预想。就我个人而言,联想到迪士尼近年从《闪电狗》开始彰显的求变行动,经历了《无敌破坏王》的破旧出新,《冰雪奇缘》的华丽变身,再到《超能陆战队》的大放异彩,始终在尝试摆脱过去传统观念与技法的束缚,寻求在当下现代创意中继承自身完满内核的创作意识却是显而易见的。


那么,这部新作是否会继续延续并进一步发展下去呢?虽然没有足够的线索提供判断,但凭着“许多动物”、“一个都市”这两个元素,不负责任的瞎憧憬一番还是无妨的。至少,那时候的我还以为这片或许会是个升级版的《惑星之谜》呢。


嗯,没错!就是哆啦A梦的那部超长篇。


随着时间的推进,影片呈现的信息开始几何增长。《惑星之谜》的感觉虽未有增加多少,但同样文明的动物社会,同样着装居舍,同样社会分工,乃至同样高度拟人化动物角色和高楼林立、科技发达的现代化都市的感觉,还是勾起了不少当年的幻想。当然,这必然是不同于蓝胖子的,迪斯尼这部完全没有人类的任何元素,完完全全将故事舞台交给动物。正因为如此,也就没有了动物与人类对立的故事冲突,自然而然也就没有了环保之类话题的合理预设。


随着预告片、片段的逐渐放出,影片本身的面貌开始清晰起来,也就不需要再从其他作品记忆中抽取元素补完脑海中的设想。但说实在的,直到坐在大银幕前看到“动物城”跃入眼帘,跟随朱迪和尼克深入各个区域与街道,才算真正领略到这部作品的真实面貌。


上映将近一周后才在影院看到此片,这期间也尽量克制自己不去翻看各种影评与观后感,但还是架不住被铺天盖地的赞叹给不经意透露了些许情节或趣味点,尤其是同人作品在微博和朋友圈里的突然袭来,迫使在进入影片故事前,就被各种粘腻的情感给剧透了关键人物的关系。当然,连反派BOSS都被提前刷屏了,主人公的情感线倒也不是什么惊天机密了。


看到那么多的文章,我倒是不太想就人物故事做太多的评论,是好是坏都有不少文章分析的挺到位。当然,我个人观影过程是挺愉悦的,有感动也有紧张,更多的是感叹和惊喜。越看到后面越发觉着这部作品似乎有着迪斯尼近年几部作品的集大成之态势,基本上每部作品的进步和突破,都在动物城这里得到了最完善的总结,甚至还能看到更多的提升潜力。技术上无论是绑定、毛发还是灯光、渲染,亦或群体动画和开阔世界的构建,都可以看到迪斯尼几乎是以一部作品一个数量级的变化在进步。想想大白里的“旧京山”当初看已经十足了得,现在放到动物城面前,才发现无论是在规模、多样性上,还是具体细节上,都要逊色不少,更不用说冰雪里靠着冰雪特效的逼真与绚丽,实则掩盖了环境构建上的单一与重复。这一点上皮克斯也同样表现明显,最近一部《恐龙当家》的渲染技术显然是碾压级别的,而这个技术之前应该就已经在《蓝雨伞之恋》这部短片中经验亮相。动物城的团队把这个技术拿过来运用到了影片中当是毋庸置疑的。


迪斯尼的动画团队,或者说许多优秀、壮大的团队在技术上是必然有着积累和传承着,一个数据庞大并在日积月累的资源库说不定只是起码的标配。让每部作品都是下一部作品的技术试验田,这些新的技术和创意一旦开发出来,就会在后续的作品中被不断挖掘与发展,这或许更是这些团队中人所共知的原则和动力之一。迪斯尼仗着自己资金雄厚,创意和技术人才趋之若鹜,又有约翰拉赛特这样眼光独到的管理者,在这几年里飞速重归前列,似乎也不足为奇了。有了底气,迪斯尼的动画师们丧心病狂的在动物、环境面貌、交通工具乃至服饰、植物上施展着自己的各种魔法和趣味,让众多细节繁而不杂,值得玩味。


近年来,欧美似乎很倾向于发掘“沙盒”或“开放世界”这样的创意,首当其冲的是游戏。借着VR的成熟发展,又逐步向更多的领域深入。电影,尤其是动画作品,与生俱来的“构建世界”属性,似乎必然会被这些技术宅和科技众所热衷起来。当朱迪的列车驶向动物城,那一幅全城的鸟瞰图,猛然间有种“我的世界”、“上古卷轴”般的激动感。似乎我们不仅仅是要去了解朱迪和尼克的故事,而是希望更多的去游历这个城市,了解更多这里的历史与趣闻。倘若能让我随即操作一个动物角色,我没准就开着小车一个自然区一个自然区,一个街道一个街道的闲逛下去了。


迪尼斯的动画师们在构建这样一个世界上的努力是绝对成功的,他们搭建的不再只是角色行动的布景,而是将一个小社会的生态给活灵活现的呈现在观众眼前。其实任何动画作品都会构建出一个世界,小到一个后院,大到浩瀚宇宙。不同的世界构建有着不同的需求与效果,大小不一定与成本有关。有的作品可能需要贴近现实,有的作品则需要剥离现实。有的作品世界小,那是预留了更多的空间给人物;有的作品世界大,那是它有更多的要素要容纳。动物城的选择一目了然,尽管我们知道这些东西的灵感或取材全部来自于人类,或者说这批创作者的现实生活,但当它们被组合进动物城后,并将其如此广阔的融于一体,好似形成了它们自己的现实。我们会有种亲切感,但却有着更多的向往与好奇。


当然,这种构建仍然是留有余地的,也可能是为了集中资源而不可避免舍弃许多。比如大家都发现动物的种类里好像缺少了很多熟悉的那么几个身影,同时故事线本身基本在真人电影里已是惯常套路,人物形象的塑造虽然生动真实,CP魅力满值,但也确实并未创建出一个全新的人物形象。它们有太多的借鉴或参考的来源,使得这些很丰富,但不一定独特。


但无论如何,普通观众可能娱乐和情感需求已然足够满足,而有一部分观众,尤其是那些从事着动画或相关领域的人们,比如国产动画的有志青年们,或许心中会产生另一种思绪,而这种思绪带来的却是“发怵”甚至“迷茫”。因为,可能很多人会想到自己一辈子无法参与,甚至创作出这种级别的作品时,自己在这个领域的梦想又如何更好的实现呢?诚然,一个人的梦想既要靠自己的努力,也要看到历史的进程,但当发现所有人在追赶的目标,并未停下来等待,只是偶尔放慢了脚步,以好蓄力发出更强劲的冲刺时,彼此间的差距如何才能实质缩短呢?就好比国足,都知道有着一系列改革和促进来改观水平不行的局面,但就像所有人也明白十年后的国足仍然也还是这个水平一样,这得多糟心?


当然,并不是所有的片子都要做成迪斯尼这样,还有很多团队的作品闪耀着迪斯尼没有的光彩。多少年后我们回看《疯狂动物城》,这绝对是迪斯尼近十多年来具最有里程碑价值的作品,但它却也不是《狮子王》这样划时代的辉煌。然而未来的好作品似乎是可以预见,可以期待的。


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